10 Примеров Анимаций созданных только при помощи CSS Envato Tuts+

Это особенно важно в современном мире, где конкуренция за внимание пользователей очень высока. Первое, с чего стоит начать, – это понимание, как управлять свойствами элементов, чтобы они плавно изменялись во времени. Существует множество свойств, которые можно анимировать, включая цвет, размер, положение и прозрачность. Важно помнить, что анимации должны добавлять естественности в https://deveducation.com/ дизайн, а не отвлекать пользователей.

Анимации CSS

Создание “аккордеона” с несколькими раскрывающимися элементами

Есть вероятность, что пользователь просто не увидит анимации — она закончится раньше, чем он доскроллит до этого места страницы. Для присвоения анимации элементу как раз нужно имя, которое мы придумали. Ключевые кадры могут прописываться при анимация появления блока css помощи ключевых слов from (начальный кадр) и to (конечный кадр).

Проблема с анимацией display и размера элемента

Рекламные файлы cookie Тестирование программного обеспечения используются для отслеживания посетителей на разных сайтах. Их цель – отображение релевантной и интересной рекламы для каждого пользователя, что, таким образом, более ценно для издателей и сторонних рекламодателей. Animation-iteration-count — задаёт количество повторов анимации, значение по умолчанию 1. Значение infinite означает, что анимация будет проигрываться бесконечно.

Анимации CSS

Укажите кривую скорости анимации

Мы также указали длительность анимации (animation-duration) и количество повторений (animation-iteration-count). CSS animations позволяют делать более сложные анимации, нежели CSS transitions. Правило @keyframes позволяет создавать анимацию с помощью набора ключевых кадров, то есть описывает состояние объекта в определенный момент времени.

  • Первая часть, на которую следует обратить внимание, — это custom ident (пользовательский идентификатор), или, говоря более человеческим языком, название правила ключевых кадров.
  • Анимация может добавить уровень интерактивности, вызывающий интерес.
  • Вариант “просто верстать страницы, пока не научишься” работает не так хорошо, как хотелось бы.
  • Существует несколько основных типов анимаций, которые можно применять к элементам на странице.
  • До недавнего времени далеко не все свойства CSS можно было анимировать.

Эти идентификаторы чувствительны к регистру, и в некоторых случаях есть слова, которые нельзя использовать. Например, при именовании строк в CSS Grid нельзя использовать слово span. Потому что в нашем случае событие animationstart происходит как только анимация стартует, и это происходит раньше, чем исполняется наш сценарий. Так мы сможем контролировать начало анимации самостоятельно посредством вставки класса “slidein” для анимируемого элемента. Анимация будет длиться 3 секунды, будет называться “slidein”, будет повторяться 3 раза, а также значение animation-direction установлено alternate.

Я не до конца понимаю это поведение, но оно дало возможность добавить кнопки “Перезапустить обучение” и “Отменить обучение”. Если применить стиль к элементу, браузер сможет найти его до того, как элемент отобразится на странице. Здесь можно задать исходное состояние анимации входа.

Осталось дождаться нормальной поддержки всеми основными браузерами. Этот же подход можно использовать для создания различных эффектов в духе параллакса, привязанных к скроллу. Одна из очень частых стенок в головах у начинающих верстальщиков – это мысль о том, что animation-timing-function существует в единственном экземпляре на всю анимацию. Она даст такой эффект, что часть элемента как бы не успевает за основным его объемом и постоянно его догоняет. Это может разбавить и оживить даже простое движение. Итак, если свойство наследуется, unset присваивает ему значение inherit.

Можно указать auto, reverse или свое значение в градусах (‘-45deg’, ’30deg’ и т.д). Motion Path Module CSS позволяет создавать движение объектов по контуру через специальное свойство motion-path. Раньше такую анимацию можно было сделать только с помощью SVG или сложных скриптов. Animation-play-state — данное свойство управляет остановкой и прогрыванием анимации. Есть два значения, running (анимация проигрывается, по умолчанию) и paused (останавливает анимацию). Например, разобьём предыдущую анимацию на две отдельные.

В отличие от свойства animation-duration, вы можете задать его как отрицательное значение. Если задать отрицательное значение, то временная шкала в @keyframes будет начинаться с этого момента. Например, если длительность анимации составляет 10 секунд, а для animation-delay задано значение -5s, то она начнется с половины временной шкалы. Для воссоздания естественного движения в анимации можно использовать функции синхронизации, которые рассчитывают скорость анимации в каждой точке. Во втором примере установлены три значения для каждого из свойств. Хотя эти варианты и отличаются от сценариев использования диалоговых окон, поповеры обладают множеством достоинств.

Так, к примеру, движущаяся голова чёрного медведя, который как будто пытается с вами заговорить, сделана при помощи стандартных трансформаций, умело объединённых вместе. Свойство animation-direction указывает, следует ли воспроизводить анимацию вперед, назад или в чередующихся циклах. Для тех, кто ещё не понял, как это работает, или хочет лучше с этим разобраться, я сделал пример (ссылка на codeopen).

Мы также с помощью @keyframes создаём анимацию, описываем в ней свойства, которые изменяем, и используем её при необходимости. В качестве заключения хотелось бы предупредить, что анимацию нужно использовать с умом и если действительно она того требует. Поскольку ресурсы движка браузера пользователя небезграничные, прерывистые или мигающие эффекты могут негативно сказаться на UI вашего сайта. Еще один пример использования CSS-анимации — это анимированные заголовки.

Анимации CSS

Можно добавлять и другие пользовательские стили, чтобы как-то украсить его, однако здесь мы хотели продемонстрировать только эффект анимации. Настраивает значения, используемые анимацией, до и после исполнения. Настраивает задержку между временем загрузки элемента и временем начала анимации. Определяет имя @keyframes, настраивающего кадры анимации. Однако я полагаю, что важно проанализировать все эти API в совокупности, особенно теперь, когда они начинают стремительно развиваться.

Анимация стала неотъемлемой частью современного веб-дизайна, добавляя живости и динамики веб-страницам. Она помогает улучшить пользовательский опыт, привлекает внимание к ключевым элементам интерфейса и создаёт ощущение естественности и плавности взаимодействия. Рассмотрим основные области, в которых активно применяются анимации.

CSS-анимации по умолчанию проигрываются линейно, меняя свойства элемента на равные доли в равные промежутки времени. Тот же мячик начинает своё движение медленно и со временем ускоряется. Для создания ключевых кадров используется директива @keyframes. Для того, чтобы быстро прокачать свое понимание CSS, очень полезно на CSS порисовать.

Проблема в том, что визуально элемент исчезает, но всё равно занимает место в DOM. Это влияет на лэйаут и взаимодействие с пользователем. Более того, анимация на CSS может быть более доступна для пользователей, чем JavaScript, поскольку она не требует от них включения поддержки скриптов в своих браузерах. Теперь, когда вы познакомились с основными типами анимаций, давайте рассмотрим ещё несколько примеров и попробуем настроить их для различных сценариев. Мы разберём основные концепции и принципы, которые необходимо знать каждому разработчику. Вместе с этим, будет предоставлен набор примеров, демонстрирующих, как можно применять различные свойства и эффекты анимаций.

Свойство animation-fill-mode определяет стиль для целевого элемента, когда анимация не воспроизводится (до ее запуска, после ее завершения или в обоих случаях). Необходимые файлы cookie помогают сделать сайт удобным для использования, обеспечивая такие функции, как навигация по странице и доступ к защищенным областям. Без этих файлов сайт не может функционировать должным образом. Motion-offset — это свойство приводит объект в движение от начальной точки до конечной. Оно принимает либо двойное значение длины, либо проценты. Чтобы объект начал двигаться, нужно определить анимацию, которая будет идти от 0 до 100%.

То есть сделать так, чтоб количество кадров анимации приблизилось к 60 fps. Существует множество факторов, которые влияют на плавность анимации — это и мощность устройства, и размеры экрана, и количество пикселей на экране, и многое другое. Браузер рассчитывает местоположение каждого элемента относительно друг друга. Что происходит в браузере, когда мы запускаем анимацию?